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    天生会画中混合模式介绍
    适用产品: 平板
    适用版本: HarmonyOS 5.0, HarmonyOS NEXT
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    天生会画中混合模式介绍

    了解不同混合模式下的效果差异。

    在介绍混合模式的效果时,会使用到以下三种颜色术语:

    • 基础色:图层内容的颜色。
    • 混合色:图层下方图层内容的颜色。
    • 结果色:混合后得到的颜色。

    混合模式介绍

    您可以在执行以下操作更改图层的混合模式:

    点击图层图标>点击选中图层>再次点击图层>点击下拉菜单中的混合模式,然后滑动选择需要的混合模式。

    • 正常:每个图层默认使用的混合模式,此模式下图层上的完全不透明的内容覆盖其下方图层的内容。
    • 变暗:保留基础色和混合色中较暗的颜色。
    • 正片叠底:将基础色的亮度乘以混合颜色,结果色总是更暗的颜色。任何颜色与黑色正片叠底产生黑色。任何颜色与白色正片叠底保持不变。
    • 颜色加深:查看 RGB 每个通道中的颜色信息,并通过增加二者之间的对比度使基础色变暗以反映出混合色。与白色混合后不产生变化。
    • 线性加深:查看 RGB 每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基础色变暗。与白色混合后不产生变化。相比正片叠底颜色更深,比颜色加深颜色饱和度更低。
    • 深色:比较混合色和基础色的所有通道值的总和并显示值较小的颜色。
    • 变亮:比较基础色或混合色,选择较亮的颜色作为结果色。
    • 滤色:将混合色的互补色与基础色进行正片叠底,产生更亮的颜色。
    • 颜色减淡:"颜色减淡"模式降低基础色与混合色的对比度来创造出更高的明亮度。与黑色混合则不发生变化。
    • 线性减淡:查看 RGB 每个通道中的颜色信息,调亮基础色以反映混合色。
    • 浅色:比较混合色和基础色的所有通道值的总和并显示值较大的颜色。
    • 叠加:对颜色进行正片叠底或过滤,具体取决于基础色。图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基础色的明暗对比。不替换基础色,但基础色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。
    • 柔光:使颜色变暗或变亮,具体取决于混合色。此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就像被加深了一样。使用纯黑色或纯白色上色,可以产生明显变暗或变亮的区域,但不能生成纯黑色或纯白色。
    • 强光:"正片叠底"与"滤色"模式的结合。如果混合色比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像过滤后的效果。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就像正片叠底后的效果。
    • 亮光:混合色比 50% 灰色更亮的颜色会变更亮,混合色比 50% 灰色更暗的颜色会变更暗。
    • 线性光线性光用对较浅色的像素使用颜色减淡、对深色像素使用变暗效果。
    • 点光:点光同时采用变暗变亮,将中间调过滤后产生一种不均匀的效果。
    • 实色混合:较为极端的混合模式。此模式会将所有像素更改为主要的原色(红色、绿色、蓝色、青色、洋红色或黄色)、白色或黑色。
    • 差值:比较基础色和混合色的颜色亮度值,从亮度值较大的减去较小的。与白色混合将反转基础色;与黑色混合则不产生变化,深灰色则有细微的变暗效果。
    • 排除:生成与差值模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基础色值。与黑色混合则不发生变化。
    • 减去:从基础色中减去混合色,这会使得色彩大幅变暗,高亮区域颜色变暗较为明显。
    • 划分:与减去模式相反,从基础色中划分混合色,较暗区域颜色会显著变亮。
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